sexta-feira, 20 de maio de 2016

Final Fantasy XV

Final Fantasy XV

Final Fantasy XV é um jogo eletrônico do gênero RPG de ação desenvolvido pela Square Enix para o PlayStation 4 e Xbox One, atualmente previsto para ser lançado mundialmente em 30 de setembro de 2016. É o décimo quinto título principal da série Final Fantasy e faz parte da subsérie Fabula Nova Crystallis, formada por jogos que compartilham uma mesma mitologia. Originalmente desenvolvido como um spin-off chamado de Final Fantasy Versus XIII exclusivamente para PlayStation 3, ele tem a intenção de ser uma grande mudança em relação aos jogos anteriores da série, possuindo uma atmosfera mais sombria e focada em personagens mais realistas.

Final Fantasy XV se passa em um mundo similar à Terra moderna. As nações deste planeta anteriormente travaram guerras entre si pelo controle de poderosos cristais, porém todas com a exceção do Reino de Lucis perderam os seus. Noctis Lucis Caelum, herdeiro do trono de Lucis e agraciado com poderes mágicos através de uma experiência de quase-morte, é levado para longe de casa quando o Império de Niflheim invade seu país pouco antes do encerramento de negociações de paz entre as duas nações. Noctis e seus companheiros partem para tentar derrotar as forças de Niflheim e resgatar o cristal. O jogo apresenta um ambiente de mundo aberto e um sistema de combate semelhante ao de Final Fantasy Type-0 e da série Kingdom Hearts, incorporando a habilidade de trocar armas e outros elementos como acampamentos e a direção de veículos.

O jogo está sendo desenvolvido por uma equipe dentro da 2ª Divisão de Negócios da Square Enix, sendo o primeiro título da companhia a utilizar seu novo motor Luminous Studio. Ele foi originalmente dirigido por Tetsuya Nomura, que também desenhou e projetou os personagens e criou o conceito da história. O co-diretor Hajime Tabata assumiu a posição de diretor em 2014 e Nomura foi trabalhar em Kingdom Hearts III. A produção de Final Fantasy XV começou pouco antes de seu anúncio como Versus XIII em maio de 2006. Seu longo período de desenvolvimento, aliado com a falta de divulgação de materiais visuais, levou ao surgimento de rumores sobre seu possível cancelamento ou mudança de plataforma. Eventualmente foi revelado em junho de 2013 que o jogo havia mudado de nome e passado para as novas plataformas da oitava geração.

Jogabilidade

Final Fantasy XV é um RPG eletrônico de ação. Os personagens podem andar livremente pelos ambientes do jogo, algo que também se aplica às batalhas.Um sistema climático dinâmico está presente em todas as áreas, com efeitos transitórios como chuva afetando elementos como as roupas dos personagens. Durante a navegação, marcadores podem ser colocados pelo mapa a fim de auxiliarem na orientação. O mundo do jogo é uma enorme massa de terra que pode ser explorada a pé, por carro ou cavalgando chocobos, aves galiformes recorrentes da franquia Final Fantasy. Telas de carregamento ocorrem apenas quando os personagens entram em alguma cidade ou vilarejo. O jogador pode visitar tais lugares para descansar em hotéis ou comprar ingredientes para as refeições preparadas durante os acampamentos. Os personagens possuem um carro próprio chamado Regalia, que pode ser dirigido por Noctis ou por Ignis, dessa forma ativando a opção de direção automática pela inteligência artificial. Esse veículo é cuidado pela mecânica Cindy.Posteriormente no jogo o Regalia pode ser modificado a fim de tornar-se também uma aeronave, permitindo que o grupo voe pelo mapa de jogo. É necessário alugar chocobos para poder cavalgá-los.

Um sistema de dia e noite afeta a aparição de monstros e inimigos pelo mapa do mundo. Um dia no jogo equivale a uma hora em tempo real, com as habilidades de combate dos personagens caindo caso eles não durmam e descansem. Tipo, número e força dos inimigos muda dependendo da hora do dia.Existe também um sistema dinâmico de clima, com efeitos passageiros como a chuva afetando coisas como as roupas dos personagens. Acampar durante a noite é necessário para que os personagens mantenham sua performance de combate e subam de nível: pontos de experiência ganhos durante as batalhas são convertidos em novos níveis durante os períodos de acampamento. Os acampamentos formam um local seguro durante a exploração, com pratos podendo ser cozinhados a partir de ingredientes comprados ou encontrados e que dão bônus especiais aos personagens. Os bônus diminuem de intensidade com o passar do tempo, com novas refeições sendo necessárias para renová-los. O jogador pode retornar ao acampamento a qualquer momento uma vez que ele seja estabelecido. Minijogos, como pescaria, também estão disponíveis. Missões podem ser recebidas de personagens não jogáveis e quadros de informações espalhados pelo mundo, com sua realização gerando pontos de experiência e dinheiro. Itens adquiridos podem ser vendidos em certas áreas específicas.

Combate

O sistema de combate do jogo, chamado de sistema Active Cross Battle, é uma versão mais realista dos sistemas de combate utilizados na série Kingdom Hearts e em Final Fantasy Type-0. Ao invés utilizarem um sistema de menus, o jogador seleciona os comandos diretamente através de botões específicos do controle, como "ataque", "magia", "técnica" e "item"; existem outros tipos de ação como saltos.
O personagem realizará o movimento desejado depois do botão correto ter sido pressionado. Chave para vencer batalhas é a capacidade de manter um fluxo constante e adaptável de ações apropriadas ao tanto apertar quanto manter pressionados os botões de comando. Assim como em Final Fantasy XI, as cenas de combate de Final Fantasy XV são integradas homogeneamente com os ambientes sem nenhum carregamento ou transição. Uma barra indicadora aparece em tela toda vez que o jogador se aproxima de algum inimigo; se ele não foge antes do tempo designado, um combate é iniciado e os inimigos irão atacar o grupo. Um sistema de cobertura contextual permite que os jogadores se protejam de ataques, recuperem sua vida ou ativem ações com armas específicas. O protagonista Noctis é o único personagem do jogo que pode ser controlado pelo jogador, porém os outros membros do grupo não são fixos e diferentes personagens podem livremente se juntar em certos momentos da história.Similar a Final Fantasy XII, personagens podem agir por conta própria ou receberem comandos pré-determinados pelo jogador. Durante os combates, o jogador pode abrir um menu e alterar as ações do personagem e os comandos de Noctis. Também é possível trocar de posições com o personagem durante o combate. Ações de auxílio por outros membros do grupo, como por exemplo cura, são ativados contextualmente. Além disso, Noctis pode fazer uma parceria com outro personagem a fim de realizar movimentos de combo assim que algum inimigo ou parte do inimigo é direcionada como alvo. Esquivas e bloqueios podem ser feitos, entretanto bloquear gasta MP (pontos de magia) e Noctis não consegue se desviar automaticamente, com cada desvio precisando ser sincronizado com o ataque inimigo. Noctis também pode dar comandos específicos para seus companheiros.


Halo Wars 2

                                        Halo Wars 2


Halo Wars é um jogo eletrônico de estratégia em tempo real desenvolvido pela Ensemble Studios e publicado pela Microsoft Game Studios para a plataforma Xbox 360, lançado primeiramente no Japão e Austrália em 26 de fevereiro de 2009, chegando na América do Norte em 3 de março. O jogo é ambientado no universo de ficção científica da série Halo no ano de 2531, 21 anos antes dos acontecimentos de Halo: Combat Evolved. O jogador controla soldados humanos a bordo da nave de guerra "Spirit of Fire", em um esforço para parar uma antiga frota de naves de cair nas mãos da aliança alienígena Covenant.

Halo Wars foi apresentado oficialmente no Xbox 360 show em 2006. A produtora Ensemble projetou o jogo especificamente para o controle do Xbox 360, em uma tentativa de contornar as questões presentes no console anterior RTS. A Ensemble foi fechada pela Microsoft antes do lançamento do jogo, mas logo depois a Robot Entertainment foi fundada por muitos dos ex-funcionários da Ensemble, esta nova empresa continuou a apoiar Halo Wars com atualizações e conteúdo para download.

Halo Wars recebeu críticas positivas. Críticos elogiaram as cinematics pré-renderizadas do jogo, a atenção aos detalhes em reproduzir o universo de Halo, e esquema de controle intuitivo. As reclamações contra o jogo incluíam a falta de uma opção para jogar como a facção Covenant no modo de campanha, bem como a falta de opções estratégicas durante o jogo. Críticos da GameSpot e Usa Today escreveram que jogadores experientes em RTS iriam encontrar os elementos estratégicos muito rasos do título. O jogo vendeu um milhão de unidades em todo o mundo até março de 2009, tornando-se o mais vendido game de estratégia em tempo real, até à data.



Dark Souls III

Dark Souls III

Dark Souls 3 Wiki Brasil é um site totalmente em português do Brasil, que irá conduzí-lo em suas aventuras no incrível e sombrio mundo de Dark Souls 3.
Meu nome é Robstófolis sou o responsável geral pelo projeto e jogo a série Souls desde seu lançamento (com Demons Souls) e sempre notei a necessidade de ter um Wiki brasileiro, para todo aquele que como eu, gosta das histórias e de detonar o jogo em 100%. Mas só existiam os wiki`s gringos, que sempre nos fazem utilizar o Google tradutor que não traduz muitas coisas de forma correta e acabavam gerando muito mais duvidas do que soluções, sei que muitos de vocês me entendem!!!. Por isso que juntamente com meu irmão ETIEL e alguns outros amigos decidimos iniciar este projeto
Esse projeto visa uma total interação com os fãs brasileiros do jogo Dark Souls 3 que será lançado no Japão dia 24/03/2016 e depois sua versão mundial em 12/04/2016 da aclamada série Souls produzida pela Fromsoftware que inclui Demon`s Souls, Dark Souls 1, Dark Souls 2, e também podemos incluir Bloodborne.
Esses jogos da série Souls são conhecidos por sua extrema dificuldade em referência a outros jogos do mesmo estilo e sempre é jogado por um seleto e exigente publico que não dispensa a qualidade nem a extrema dificuldade tanto no modo história do jogo como no modo de invasões que é permitido que um jogador de qualquer lugar do mundo possa invadir o seu jogo para matá-lo.



Quantum Break

                                  Quantum Break 

   Quantum Break é um jogo eletrônico de ação em terceira pessoa produzido pelo estúdio finlandês Remedy Entertainment. Foi lançado pela Microsoft Studios no dia 5 de abril de 2016 para Microsoft Windows (exclusivo para Windows 10) e Xbox One.[4] Uma série digital com o mesmo nome também esteve em produção. A história de Quantum Break acontece depois de uma experiência sobre a manipulação do tempo ter corrido mal. O evento não apenas afetou o tempo mas como também deu aos dois protagonistas, Jack Joyce e Paul Serene, a habilidade de o manipular de várias maneiras.


Quantum Break é essencialmente um jogo de tiro em terceira pessoa, mas com alguns elementos de plataformas em secções menos orientadas para a acção. O jogo tem os chamados "pontos de junção" que permitem "escolher a tua aventura", com episódios integrados de uma série de televisão, em que participam os actores reais dos personagens, interagindo e revelando as consequências das escolhas do jogador.


Quantum Break recebeu essencialmente análises positivas. O site de pontuações agregadas Metacritic deu à versão Xbox One 77/100, indicando "análises geralmente favoráveis". Os críticos elogiaram a história e a campanha, as sequências de acção, a caracterização, e as manipulações do tempo, no entanto foram mais críticos em relação à funcionalidades dos poderes do tempo. Quantum Break foi o primeiro jogo da Microsoft em 2016 a conseguir alcançar o primeiro lugar na tabela de vendas do Reino Unido e o jogo mais vendida para uma nova propriedade intelectual dos Microsoft Game Studios nesta geração.

Dead Island 2

Dead Island 2


Dead Island 2 é a continuação do popular game de ação da Yager. Disponível para consoles e PCs, a primeira edição fez muito sucesso com missões repletas de zumbis em cenários variados. O lançamento da segunda versão estava planejado para 2015, mas o título acabou de ser adiado para o próximo ano. 
Publicado pela Deep Silver, o título estava inicialmente agendado para o segundo trimestre de 2015. Porém, os produtores anunciaram no Twitter que o game será adiado porque eles pretendem elevar a franquia a "um próximo nível". Além disso, para a nova edição, foram prometidos múltiplos personagens, modo cooperativo e mais opções de combate. 
Dead Island foi adiado pela primeira vez no começo desse mês. O título será lançado para Xbox One, PlayStation 4 e PC. Ainda não foi divulgada uma data de lançamento para o game.

Paper Mario

                                            Paper Mario 

Paper Mario, conhecido como Mario Storyno Japão, é um jogo do Super Mario de RPG desenvolvido pela Intelligent Systems e publicado pela Nintendo para o console Nintendo 64 em 2001 O nome "Paper Mario" (que significa "Mario de Papel") já diz tudo: os personagens parecem feitos de papel, mas ainda assim há coisas que aparecem em 3D, como o cenário e alguns objetos.

Tom Clancy´s The Division

Tom Clancy´s The Division

Tom Clancy's The Division é uma produção da Ubisoft baseada nos livros do famoso autor Tom Clancy. A apresentação do game durante a E3 2013 fez com que até os jogadores mais céticos arregalassem os olhos de admiração, assim que conferiram as imagens do gameplay do novo jogo da Ubi.

O título será um shooter em terceira pessoa e vai exigir ligação constante a uma conexão de internet. Como não poderia ser diferente, o enredo do game vai entregar muita tensão e espionagem, além de uma história com uma atmosfera extremamente envolvente. The Division se passa na cidade de Nova York três semanas após a liberação de um letal vírus e que se alastrou rapidamente por toda a cidade.

Os jogadores vão controlar personagens que fazem parte de uma espécie de organização secreta, que é acionada em situações de extrema emergência — exatamente como a liberação do vírus. A sua missão será resistir e ajudar os sobreviventes a continuar levando suas vidas, mesmo sem alguns meios básicos de comunicação e outros recursos fundamentais para a vida em sociedade.

The Division pretende agrupar elementos de RPGs, embutindo funções específicas para cada classe de personagem a fim de proporcionar uma jogatina baseada de cooperativismo dos jogadores. Vale frisar que o título exibe visuais e uma movimentação muito interessante para um game de mundo aberto.