Final Fantasy XV
Final Fantasy XV é um jogo eletrônico do gênero RPG de ação desenvolvido pela Square Enix para o PlayStation 4 e Xbox One, atualmente previsto para ser lançado mundialmente em 30 de setembro de 2016. É o décimo quinto título principal da série Final Fantasy e faz parte da subsérie Fabula Nova Crystallis, formada por jogos que compartilham uma mesma mitologia. Originalmente desenvolvido como um spin-off chamado de Final Fantasy Versus XIII exclusivamente para PlayStation 3, ele tem a intenção de ser uma grande mudança em relação aos jogos anteriores da série, possuindo uma atmosfera mais sombria e focada em personagens mais realistas.
Final Fantasy XV se passa em um mundo similar à Terra moderna. As nações deste planeta anteriormente travaram guerras entre si pelo controle de poderosos cristais, porém todas com a exceção do Reino de Lucis perderam os seus. Noctis Lucis Caelum, herdeiro do trono de Lucis e agraciado com poderes mágicos através de uma experiência de quase-morte, é levado para longe de casa quando o Império de Niflheim invade seu país pouco antes do encerramento de negociações de paz entre as duas nações. Noctis e seus companheiros partem para tentar derrotar as forças de Niflheim e resgatar o cristal. O jogo apresenta um ambiente de mundo aberto e um sistema de combate semelhante ao de Final Fantasy Type-0 e da série Kingdom Hearts, incorporando a habilidade de trocar armas e outros elementos como acampamentos e a direção de veículos.
O jogo está sendo desenvolvido por uma equipe dentro da 2ª Divisão de Negócios da Square Enix, sendo o primeiro título da companhia a utilizar seu novo motor Luminous Studio. Ele foi originalmente dirigido por Tetsuya Nomura, que também desenhou e projetou os personagens e criou o conceito da história. O co-diretor Hajime Tabata assumiu a posição de diretor em 2014 e Nomura foi trabalhar em Kingdom Hearts III. A produção de Final Fantasy XV começou pouco antes de seu anúncio como Versus XIII em maio de 2006. Seu longo período de desenvolvimento, aliado com a falta de divulgação de materiais visuais, levou ao surgimento de rumores sobre seu possível cancelamento ou mudança de plataforma. Eventualmente foi revelado em junho de 2013 que o jogo havia mudado de nome e passado para as novas plataformas da oitava geração.
Final Fantasy XV é um RPG eletrônico de ação. Os personagens podem andar livremente pelos ambientes do jogo, algo que também se aplica às batalhas.Um sistema climático dinâmico está presente em todas as áreas, com efeitos transitórios como chuva afetando elementos como as roupas dos personagens. Durante a navegação, marcadores podem ser colocados pelo mapa a fim de auxiliarem na orientação. O mundo do jogo é uma enorme massa de terra que pode ser explorada a pé, por carro ou cavalgando chocobos, aves galiformes recorrentes da franquia Final Fantasy. Telas de carregamento ocorrem apenas quando os personagens entram em alguma cidade ou vilarejo. O jogador pode visitar tais lugares para descansar em hotéis ou comprar ingredientes para as refeições preparadas durante os acampamentos. Os personagens possuem um carro próprio chamado Regalia, que pode ser dirigido por Noctis ou por Ignis, dessa forma ativando a opção de direção automática pela inteligência artificial. Esse veículo é cuidado pela mecânica Cindy.Posteriormente no jogo o Regalia pode ser modificado a fim de tornar-se também uma aeronave, permitindo que o grupo voe pelo mapa de jogo. É necessário alugar chocobos para poder cavalgá-los.
Um sistema de dia e noite afeta a aparição de monstros e inimigos pelo mapa do mundo. Um dia no jogo equivale a uma hora em tempo real, com as habilidades de combate dos personagens caindo caso eles não durmam e descansem. Tipo, número e força dos inimigos muda dependendo da hora do dia.Existe também um sistema dinâmico de clima, com efeitos passageiros como a chuva afetando coisas como as roupas dos personagens. Acampar durante a noite é necessário para que os personagens mantenham sua performance de combate e subam de nível: pontos de experiência ganhos durante as batalhas são convertidos em novos níveis durante os períodos de acampamento. Os acampamentos formam um local seguro durante a exploração, com pratos podendo ser cozinhados a partir de ingredientes comprados ou encontrados e que dão bônus especiais aos personagens. Os bônus diminuem de intensidade com o passar do tempo, com novas refeições sendo necessárias para renová-los. O jogador pode retornar ao acampamento a qualquer momento uma vez que ele seja estabelecido. Minijogos, como pescaria, também estão disponíveis. Missões podem ser recebidas de personagens não jogáveis e quadros de informações espalhados pelo mundo, com sua realização gerando pontos de experiência e dinheiro. Itens adquiridos podem ser vendidos em certas áreas específicas.
Combate
O sistema de combate do jogo, chamado de sistema Active Cross Battle, é uma versão mais realista dos sistemas de combate utilizados na série Kingdom Hearts e em Final Fantasy Type-0. Ao invés utilizarem um sistema de menus, o jogador seleciona os comandos diretamente através de botões específicos do controle, como "ataque", "magia", "técnica" e "item"; existem outros tipos de ação como saltos.
O personagem realizará o movimento desejado depois do botão correto ter sido pressionado. Chave para vencer batalhas é a capacidade de manter um fluxo constante e adaptável de ações apropriadas ao tanto apertar quanto manter pressionados os botões de comando. Assim como em Final Fantasy XI, as cenas de combate de Final Fantasy XV são integradas homogeneamente com os ambientes sem nenhum carregamento ou transição. Uma barra indicadora aparece em tela toda vez que o jogador se aproxima de algum inimigo; se ele não foge antes do tempo designado, um combate é iniciado e os inimigos irão atacar o grupo. Um sistema de cobertura contextual permite que os jogadores se protejam de ataques, recuperem sua vida ou ativem ações com armas específicas. O protagonista Noctis é o único personagem do jogo que pode ser controlado pelo jogador, porém os outros membros do grupo não são fixos e diferentes personagens podem livremente se juntar em certos momentos da história.Similar a Final Fantasy XII, personagens podem agir por conta própria ou receberem comandos pré-determinados pelo jogador. Durante os combates, o jogador pode abrir um menu e alterar as ações do personagem e os comandos de Noctis. Também é possível trocar de posições com o personagem durante o combate. Ações de auxílio por outros membros do grupo, como por exemplo cura, são ativados contextualmente. Além disso, Noctis pode fazer uma parceria com outro personagem a fim de realizar movimentos de combo assim que algum inimigo ou parte do inimigo é direcionada como alvo. Esquivas e bloqueios podem ser feitos, entretanto bloquear gasta MP (pontos de magia) e Noctis não consegue se desviar automaticamente, com cada desvio precisando ser sincronizado com o ataque inimigo. Noctis também pode dar comandos específicos para seus companheiros.